משחקים אלימים מובילים להתנהגות אלימה

הטבח הנוראי בבית הספר היסודי בקונטיקט, בו נרצחו 27 בני אדם ובהם שבעה ילדים בכיתה א’, עורר מחדש את הוויכוח האם סרטים אלימים ומשחקים ברשת מלאי אלימות, משחקי יריות או משחקי מכות וכדומה, משפיעים על החברה והופכים אותה לאלימה יותר, ובמיוחד משפיעים על ילדים וצעירים שאוהבים לשחק בהם ולא במינים את ההשלכות על המוח והדמיון שלהם.

כמובן, הממשלה אינה יכולה לשלוח או לפקח על התעשייה ולכן מוטלת האחריות על בעלי העסקים, יוצרי המישחקים, המשווקים והמפרסמים לפקח על עצמם. סדרות טלוויזיה ומשחקי מחשב חייבים להפסיק להיות כה אלימים ולעודד אלימות כפתירת בעיות.

לא מזמן, בהקרנת הבכירה של הסרט האחרון בסדרת “באטמן”, ירה צעיר מעורער בנפשו בצופים באולם הקולנוע ללא כל הבחנה, הירי הנוראי של בן העשרים בבית הספר ועוד מקרים דומים חמורים יותר ופחות מוכיחים שוב ושוב כי יש השפעה של אלימות, גם אם וירטואלית, על הנפש אך מאחר שהתעשייה של משחקי המחשב מגלגלת כל כך הרבה כסף אין לאיש אינטרס, למעשה, לנסות ולעצור את גל האלימות המתגבר.

משחקי מחשב כגון היטמן הוכפים את המשחק למתנקש מקצועי, שמטרתו היחידה היא להרוג את האויב בכל דרך אפשרית ובכל אמצעי. משחקים אחרים מדמים מלחמות, תחרויות אגרוף מדממות וכדומה.

נתונים עדכניים בישראל מצביעים על כך ש- 63.1% מבני ה-12-14 ו-52.8% מבני 15-17 דיווחו כי הם משתמשים ברשתות חברתיות לעיתים קרובות. 70% דיווחו שהסיבה העיקרית לשימוש ברשתות חברתיות היא שמירה על קשר עם חברים. ל-80% מבני ה-13-18 יש חשבון פייסבוק.

משחקים אלימים במיוחד:

ב-1992 נולדה סדרת מורטל קומבט. מיליוני ילדים נהרו לאולמות הארקייד על מנת לצפות בפייטלטי, אותם מהלכי סיום מדממים וידועים לשמצה, אשר היוו קפיצת מדרגה בלתי נתפסת באלימות ברוטאלית. כמעט עשרים שנה חלפו והפייטלטי נכנסו לקאנון של הגיימינג. למרות אינספור מחאות מצד גופים שונים, יוצרי הסדרה ממשיכים להציג את האני מאמין שלהם, קרי אלימות מוגזמת.

מפתחי Dead Space הצליחו ליצור משחק שכמעט ולא נראה בתעשייה בשנים האחרונות: משחק פעולה מבעית עד העצם. הכשרון של Dead Space מתבטא היטב בסצינות המוות של גיבור המשחק.

סדרת היטמן וסדרת קול אוף דיוטי אף הן מלאות באלימות כיד הדמיון הטובה.

משחקי מחשב מלאים באלימות משפיעים על הילדים

משחקי מחשב מלאים באלימות משפיעים על הילדים

משחקי רשת – המתנה הלוהטת לחג

משחקי רשת יכולים להיות מתנה נפלאה לחגים לאנשים בכל הגילאים. משחקים הם כיף ורגיעה. יש עולם שלם של אפשרויות לבחור מתוכן בכל המחירים ולכל הרמות.

לפני שקונים מתנה משחק וידאו, כדאי לבדוק לאיזה גיל זה מתאים. משחק לבן 10 לא יתאים לבן 40. יש משחקים בכל סגנון: משחקי יריות, משחקים לבנות, משחקי מכוניותמשחקי מריו, לימודיים, ספורט, מוזיקה ועוד ועוד.

ישנם משחקים שההמלצה לגילאים משתנה על פי התוכן. יש משחקים לבוגרים – 17 ומעלה. יש לכל הגילאים. כדאי להתייחס ברצינות להמלצה על העטיפה ולא תקנות את המשחק הכי חדש בשוק או כי זה מה שהאחיין הצעיר רוצה.

כשקונים משחקים למחשב כדאי לשים לב להמלצת הגיל

כשקונים משחקים למחשב כדאי לשים לב להמלצת הגיל

לפני שרוכשים מתנה משחק וידאו, כדאי לדעת איזה ציוד טכנולוגי יש למקבל המתנה המיועד. משחקי Wii לא מתאימים לקונסולה Xbox360 ומשחקים בתלת ממד לא עובדים על נינטנדו DS.

משחקי וידאו הם דרך מצוינת לבלות זמן כיפי יחד בחגים. יש משחקים אינטראקטיביים שאפשר ממש להפוך לחלק מהמשחק, כגון “גיטר ירו”. המערכת של Wii והמערכת של Xbox קינקט מאפשרות למשחק להיכנס עולם של המשחק. כמה אנשים יכולים לשחק יחדיו בו זמנית ומה כיף יותר מזה?

משחקי מחשב על מוזיקה הם משחקים שיכולים להיחשב כיפיים אך גם לימודיים. במיוחד עבור הורים שרוצים להכיר לילדים שלהם מוזיקה מהזמן שלהם.

כדאי לזכור שמשחקי מחשב הם לא רק לילדים. מה עם משחקי סודוקו ותשבצים? גם הם ניתנים להשגה בצורה של משחקים למחשב.

לא צריך להוציא הון על משחקים חדשים. יש משחקי מחשב רבים שיצאו שנה קודם או כמה שנים קודם והם מומלצים ומצוינים. כדאי לעשות מחקר קצר באתרים כדי להכיר את הציון שכל משחק קיבל מהגולשים. אפשר גם לרכוש משחקי מחשב משומשים שאיש לא יראה עליהם שהם יד שניה.

אפשרות אחרת למי שלא מבין כלל במשחקי מחשב ולא מעוניין גם, היא לקנות ציוד היקפי שישדרג את איכות המשחק, הסאונד עם אוזניות חדשות או רמקולים משופרים וכו’.

אם אתם מתעקשים לקנות משחק משחב אך לא מבינים דבר בתחום, למה שלא תתייעצו עם המוכר בחנות או עם חברים? הם יחלקו את המידע בשמחה.

למה לא לבקש המלצה למשחק טוב מגיקים של משחקי רשת?

למה לא לבקש המלצה למשחק טוב מגיקים של משחקי רשת?

נהיגה היא לא משחק ילדים

היום נהגתי לי בכביש, שומעת מוזיקה בשלווה כשלפתע ראיתי מולי מכונית עם שלט של “לומד נהיגה”. הסתכלתי על הנהג הצעיר והמסכן שישב ליד ההגה כשלידו מורה הנהיגה המאיים, צועק עליו לפנות לשם או להאט כאן. נזכרתי בשיעורי הנהיגה שלי והתכווצתי במושב. איזה סיוט זה היה.

קודם כל, נתחיל בכך שלמדתי נהיגה בתל אביב, אחת הערים הקשות והעמוסות ללמוד בהם נהיגה. כמובן שהייתי בטוחה גם שאני אעבור טסט אחרי שני שיעורים ושאני נהגת מרוצים בכלל בטבעי.

המציאות התגלתה שונה. לימודי הנהיגה היו רחוקים ממשחק הילדים שדמיינתי אותם להיות. האמת, הם היו רחוקים מכל המשחקים שתיארתי לעצמי. נהיגה זו פעולה קשה, מובכת וצריך להיות כל הזמן ממוקדים ומרוכזים ואני רחוקה מלהיות מרוכזת. צריך להביט על הכביש, על ההגה, על המראות, על החלונות ומה לא…

וכשיש ילדים בסביבה צריך להתרכז פי כמה. שלא יחצו לפניך, שלא יקפצו לכביש, שלא יפתיעו, צריך לנסוע לאט ולהשגיח כל הזמן.

ומה עם משחקי אופנועים שנדחפים לכל פינה בכביש? מימין ומשמאל הם צצים משום מקום וחותכים כאילו אין מחר. ונהג המכונית בכלל לא רואה אותם בזמן. וכשהם ברמזור הם חייבים להיות ראשונים ולעכב את כל התנועה מאחוריהם.

שלא נתחיל לדבר על משחקי מכוניות של צעירים שרק קיבלו רישיון ומשוויצים ביכולות הנהיגה שלהם באוטו החדש של אמא ואבא? הם מפחידים כל כך בכביש.

אז החלטתי אחרי כמה חודשים וכמה טסטים (לא אזכיר כמה) שנהיגה היא לא בשבילי. יש אנשים שלא צריכים להיות על הכביש בשביל הבריאות שלהם ושל כל השאר. נהיגה זה לא משחקי ילדים ולא דרך להוכיח משהו לעולם. אני השלמתי עם העבודה שאני מסכנת חיי אחרים כשאני עולה על הכביש לכן אין לי כיום מכונית ולא רישיון. וטוב לי עם זה!

נהיגה היא לא משחק ילדים

נהיגה היא לא משחק ילדים

אפליקציית משחקים מבדרת את הנהגים בנסיעה

אנשים שמשחקים במשחקי רשת במכונית במהלך הנהיגה הם מתכון בטוח לתאונה. אך מסתבר שיש סוג של מישחקים, כמו טריוויה, שדווקא מחזקים את הריכוז של הנהג, מורידים את הסיכוי לתאונה ואפילו מסייעים בתכנון מסלול הנסיעה.

לא במפתיע, הכול התחיל בעזרת אפליקציה חדשה של האייפון, שנקראת “ברייט דרייבר”. האפליקציה נועדה לתמוך במשחקי אודיו שאנשים יכולים לשחק במכוניתם על מנת לשמור על תשומת הלב מהסחות דעת במהלך נסיעות ארוכות. האפליקציה משתמשת בפונקציית הג’י פי אס של האייפון על מנת לעקוב אחר נהיגת הנהג בעזרת גורמים כגון מהירות הנהיגה, מספר העצירות, פקקי תנועה. המשחקים מתאימים את עצמם לתנאי השטח.

האפליקציה היא תוצר מוחם הקודח של ג’ייקוב סילבר ומאט אלברכט בוגרי MIT. הרעיון של פתירת הבעיה של שעמום נהגים במהלך נסיעה – שעלולים לא לשים לב למתרחש על הכביש – באמצעות בידור אינטראקטיבי, מצא חן בעיניהם. השניים קראו מחקרים רבים שטענו כי בידור כזה משפר את התנהגות הנהגים מאחורי ההגה.

אלברכט מודה כי במהלך נסיעותיו הוא נתקל בהתנהגות מסוכנת מצד נהגים, כגון קריאת עיתון ושליחת מסרים. אלו סימנים לשעמום הנהג ולכן הרגישו השניים שיש כאן בעיה והמציאו את האפליקציה והמשחק הראשון הוא “גיים שואו”, חידון טריוויה שמזהה את קול הנהג.

לפי התוצאות של הניסויים, עלה כי הנהגים התבלבלו כשהיו להם מעל ארבע אפשרויות של תשובות, אז הם בנו את המשחק כך שיהיו לו רק 3 תשובות אפשריות.

השניים מצאו גם שאנשים מתרגזים כשהם טועים בתשובה לכן האפליקציה מתאיה את רמת הקושי של השאלות לפי התשובה בשאלה הראשונה. גם מצב הכביש והתנועה משפיע על מצב רוח הנהגים אז האפליקציה אמורה להתאים את עצמה גם לכך. הם גם מתכננים לפתח אפליקציה שמתאימה לטיול משפחתי במכונית.

אפליקציה חדשה מבדרת את הנהגים במהלך הנהיגה עם משחקים אינטראקטיביים

אפליקציה חדשה מבדרת את הנהגים במהלך הנהיגה עם משחקים אינטראקטיביים

עולם האופנה מתחבר לעולם משחקי רשת

משחקי רשת משתלטים על עולמנו. תעשיית הסרטים כבר נכבשה כליל עם סרטים המבוססים על משחקי מחשב כגון לארה קרופט ועוד. עכשיו גם עולם האופנה נותן למשחקים הדיגיטליים דריסת רגל.

מותג “טרפסטאר”, החביב על ריהאנה וכוכבניות נוספות, ערבבו בקולקציה החדשה אופנת רחוב עם משחקים ברשת ושיתוף פעולה עם המשחק לו כולם מצפים: “היטמן: אבסולושן”.

“היטמן: אבסולושן” הוא אחד המישחקים לו מצפים כולם. הוא החמישי בסדרה ואמור לצאת כבר עכשיו. המעריצים לא מסתפקים רק בלשחק, הם יכולים גם להתלבש כמו הדמויות, הודות למותג הבריטי. “טרפסטאר” ייצרה 47 פריטים בלבד, על פי הדמות שנקראת אג’נט 47.

מותג ההלבשה הושק ב-2006 במיוחד עבור ילדי לונדון ההיפסטרים. הקולקציה נמכרה בתוך כמה ימים. מאז הפך המותג למוכר בעולם כולו וסלבריטאים רבים לובשים אותו כיום. למותג יש גם חנות וחנות מקוונת.

ריהאנה היא אחת הסלבריטאיות שמייחצנות את המותג מאז הופיעה על שער ווג האמריקאי בנובמבר 2012.

Hitman: Absolution הוא המשחק החמישי בסדרה והאחרון שמפותח על ידי היוצרת הדנית של המותג, IO. משחק היטמן שישי כבר נמצא בפיתוח באולפן מונטריאול של Square-Enix.

במשחק היטמן, יש מצב משחק שנקרא “חוזים”, ומאפשר לכל שחקן להגדיר מטרות ותנאי התנקשות לשחקנים אחרים. בחירת המטרות להתנקשות – שיכולות להיות כל אחת מהדמויות בשלבי המשחק – והדרך שבה צריך לבצע אותה מוגדרות תוך כדי משחק.

לאחר שעיצוב האתגר הושלם והוא עולה לרשת, שחקנים אחרים יכולים להתמודד איתו. ככל שישלימו את המשימה מהר יותר וקרוב יותר לביצוע המקורי, כך הם ירוויחו עליה סכום כסף גדול יותר. בין צורות החיסול שמודגמות: שבירת מפרקת, השלכה מעבר למעקה, אקדח מושתק, נשק אוטומטי, לבנה בראש, גרזן בצוואר, ריטוש בטן, חנק, ירי בבלוני גז, משחקי יריות, משחקי מכות ועוד אלימות לשמה.

גם לדמויות במשחקי רשת מגיע להתלבש אופנתי

גם לדמויות במשחקי רשת מגיע להתלבש אופנתי

למרות משחקי האולימפיאדה, הילדים לא רוצים לשחק

האולימפיאדה בלונדון היתה בין המוצלחות בהיסטוריה והיוותה השראה למיליוני אנשים ברחבי העולם ובהם גם ילדים צעירים. עם זאת, לפי סקר בריטי חדש, מערכת החינוך לא השכילה לנצל את המומנטום של המשחקים האולימפיים. לדברי הורים, שיעורי הספורט וההתעמלות לא גדלו בבתי הספר.

אחת מהמטרות של משחקי האולימפיאדה היתה להוות השראה לספורטאים עתידיים.  פי מחקר, 54% מהתלמידים בבריטניה החליטו להירשם לחוג ספורט חדש בעקבות המישחקים.

עם זאת, רב ההורים מסרו שהילדים עושים את אותה כמות ספורט ואפילו פחות מהרגיל במהלך שעות הלימודים. למעשה, נראה כי הילדים לא עומדים אפילו בשעתיים המומלצות של ספורט בשבוע.

הממשלה הבריטית התחייבה להשקיע מיליארד ליש”ט במהלך חמש השנים הקרובות כדי לעודד ספורט בקרב צעירים. עם זאת, לדבריה, על ההורים לעודד את הילדים לעשות ספורט ולהשתתף בפעילויות. על הילדים ללמוד לשחק בצוות ואת זה הממשלה לא יכולה לעשות.

ומסתבר שגם ההורים לא ממש מצליחים לשכנע את הילדים להפסיק לשחק במשחקי רשת ולצאת החוצה לשחק בתופסת, משחקי כדורגל ומשחקים אחרים שמפעילים את הגוף.

אני זוכרת כשהיינו ילדים, איך אהבנו לשחק בחצר של הבניין עם כל הילדים מהשכונה מהבתים הסמוכים היו מתקבצים יחד בחצר אחת ומשחקים עד החשכה. היו ילדים מכל מיני גילאים וכל מיני כיתות ולאיש לא היה אכפת.

היינו משחקים מחבואים ומוצאים מעברים חבויים בין החצרות ובין רחובות מקבילים – מקומות שעד היום אני זוכרת. והיתה לנו טלוויזיה כבר, אמנם בשחור-לבן אבל היתה. היא לא נחשבה כאמצעי בידור עיקרי אלא כתוספת נחמדה, אבל לא תחליף למשחקים לשניים או יותר מחוץ לבית. ואם גם האולימפיאדה לא הצליחה לשכנע את הילדים של היום לצאת החוצה ולהתחיל לרוץ ולשחק, אז באמת נשאלת השאלה מי יצליח?

למרות הצלחת משחקי האולימפיאדה, הילדים לא רוצים לשחק יותר

למרות הצלחת משחקי האולימפיאדה, הילדים לא רוצים לשחק יותר

הוי.או.די מגיע גם למשחקי המחשב

משחקי רשת תמיד היו עניין ממכר. טטריס ומשחקים אחרים אולי פשוטים אבל אפשר לשחק בהם שעות. משחקים ברשת התפתחו עם השנים מאד והמישחקים כיום שונים מאד מאשר בעבר. עם טכנולוגיות מתקדמות של תלת ממד, גרפיקה מדהימה וסאונד מעולה משחק מחשב כיום מעניק ממש חוויה של סרט אקשן באולם קולנוע.

כדי לשחק במשחקים הללו צריך, בדרך כלל, מחשב משוכלל או קונסולה מיוחדת, כגון ה- Xbox 360 והפלייסטיישן 3. אך כעת גם זה משתנה.

על ידי שימוש בשירות של “ענן משחקים“, אפשר להשתתף בכל האקשן באמצעות משחב רגיל במשרד או טאבלט. החוויה מזכירה את שירות הוי.או.די של נטפליקס, אלא שבמקום צפייה ישירה בסרט, אפשר לשחק במשחק דרך מחשב משודרג, שנמצא באיזשהו מרכז מידע מרוחק.

והשוק מוכן לשירות זה. הספקית “פלייקסט מדיה סיסטמס” מעוניינת לספק משחקי רשת לחברות כבלים ולוויין. סוני רכשה את חברת ענן המשחקים גאייקיי ומתכננת להציע שירות דומה.

באתר OnLive.com אפשר למצוא מעל 200 כותרים לבחירה, רבים בחינם. משחקים חדשים הם בתשלום. יש גם אופציה של מנוי.

ומגמה נוספת בעולם המשחקים היא להפוך את המשחק לאירוע שבו אנשים משתתפים במתרחש ביו-טיוב. לדברי חברת אקטיוויז’ן, המוציאה לאור משחקי מחשב כגון קול אוף דיוטי, שחקנים יוכלו לשחק לייב בסטרימינג ביו טיוב. השחקנים יוכלו לחלוק את צעדיהם, הערות וצילומי מצלמת אינטרנט של עצמם ביו טיוב ללא כל תוכנה או חומרה חדשים.

סטרימינג של משחקי מחשב הוא רעיון המתפשט בעולם המשחקים, הרבה הודות ליתרונות השיווק הוויראלי הטמונים בשירות.

משחקים ברשת בסטרימינג ביו טיוב

משחקים ברשת בסטרימינג ביו טיוב

משחקים ברשת: מנבאים הצלחה באמצעות וויקיפדיה

אין גבול למישחקים בטכנולוגיה: המדיה החברתית יכולה לנבא הכנסות סרטים בקופות. לדברי מומחים, לשירותי מדיה חברתית יש מעין הבחנה פנימית לגבי המוח הקולקטיבי והאווירה הכללית. לדוגמה: בטוויטר אפשר לדעת על אירועים בזמן אמת כגון רעידות אדמה, פקקי תנועה ומה לא.

קשה הרבה יותר לנבא או לחזות דברים. עם זאת, ישנם הטוענים שהם יכולים לראות בזרם ההודעות בטוויטר אפשרות לחזות תוצאות של בחירות, שוקי מניות והכנסות מסרטים.

עתה, טוענים מומחים כי דפוסי התנהגות בוויקיפדיה יכולים להוביל לתחזיות דומות, במיוחד אם משתמשים בהם לנבא הכנסות מסרטים, שאמורים לצאת רק בעוד חודש.

אותם מומחים למשחקים ברשת ומדיה חברתית בדקו את הדפים של 312 סרטים שיצאו ב-2010, את מספר הצופים, את מספר העורכים, מספר הפעמים בהם ערכו שוב את הטקסט ועוד. לאחר מכן הם מדדו את ההתאמה בין הנתונים להצלחה של אותם סרטים, לפי ההכנסות בקופות בתי הקולנוע במשך סוף השבוע הראשון להקרנה.

התוצאות הראו כי הפעילות בוויקיפדיה תואמת את ההכנסות במקרה של הצלחה בקופות. ובקיצור, ככל שהפעילות בוויקיפדיה על סרט מסוים גבוהה יותר, כך סביר שהסרט ירוויח יותר בקופות. הבעיה היא כשמדובר בסרטים פחות מצליחים ואז המשחק הופך למסובך יותר.

מסתבר שכשרוצים למדוד הצלחת סרט, וויקיפדיה לא יודעת לחזות את ההכנסות של סרטים פחות מצליחים. לכן התחזיות לפי וויקיפדיה הן חלקיות.

הפעילות בדפי וויקיפדיה יכולה לנבא הצלחת סרטים

הפעילות בדפי וויקיפדיה יכולה לנבא הצלחת סרטים

בחג המולד הזה נשחק בבובות כרוב

חג המולד מתקרב והעולם הנוצרי לובש חג. הילדים מכים למתנות בקוצר רוח וההורים חוטפים התמוטטות עצבים. השנה מסתמנת מגמה חדשה בבחירת הצעצועים והמשחקים לילדים. צעצועי העבר הפכו למבוקשים ביותר. בובות פרבי ובובת כרוב משנות השמונים לפתע צצים שוב רק לא במחירים של פעם.

בין המישחקים שחזרו לאופנה יש גם את משחק הלגו. הלגו הכי מבוקש השנה הוא לגו של מכרות מוריה מהסרט “שר הטבעות”.משחק נוסף הוא טוויסטר המוכר אבל בגרסה אלקטרונית. לדברי בעלי החנויות ויצרני צעצועים, הטכנולוגיה המתקדמת משדרגת את הצעצועים הישנים ומעניקה למשחקים בהם חוויה קצת שונה מאשר בעבר. שוק הצעצועים הבריטי הוא הגדול ביותר באירופה.

ובאירלנד המצב שונה. לקוחות מכל העולם מתנפלים על מוצר מיוחד במינו שמיוצר רק שם – חברת שוקולד בשם שוק-או-בלוק מייצרת את הצעצוע מג’יק ש’וק.

הטכנולוגיה המיוחדת בה משתמשת החברה מאפשרת לילדים לעצב שוקולד בלגי לצורות שונות וכמובן לאכול אותו. המוצר מיוצא כעת במטרה להפוך לצעצוע לחג מולד.

ובעולם המבוגרים, גם יש צעצועים אבל קצת שונים, הרבה יותר יקרים, ונחשבים כצעצועים החדשים של הגברים, לעומת משחקי מכות או משחקי מרוצים בהם נהגו לשחק בילדותם. המיני אייפד של אפל או טאבלטים אחרים הם הלהיט לחג המולד השנה.

לא שכחתי שחג החנוכה שלנו נחוג בסמוך לחג המולד. לכן גן הילדים הישראלים מצפים לתזרים מתנות בלתי פוסק. וכל מה שמצליח בחו”ל הרי מגיע גם לכאן. חבל שלא שמרתי את בובות הכרוב שהיו לי בבית הספר היסודי. הן בטח היו שוות היום הרבה יותר כסף.

המשחקים של העבר חוזרים לאופנה

המשחקים של העבר חוזרים לאופנה

גם לפוקימון מגיעות זכויות

 ארגון פיט”ה, למען זכויות בעלי חיים, מארגן הפגנות ומחאות פומביות שתמיד גוררות דיונים סוערים בשל ההקצנה שבהן. עתה חזר הארגון לתקוף משחקי רשת.

הארגון תקף את נינטנדו ואת משחקי מריו של החברה והשיקה קמפיין בו המשחק הוא טאנוקי, מעין כלב-דביבון, הרודף אחרי מריו אוכל הבשר.

בקמפיין אחר, פיט”ה תוקפת את המשחק פוקימון. לפי הארגון, היצורים האלו נוצרו על  ידי חברה יפנית רק על מנת למות באלימות בשביל בידור גרידא. העובדה שהיצורים האלה לא אמיתיים לא משנה.

הארגון יצר משחק שנקרא “פוקימון: כחול/שחור”, בו במקום להילחם נגד פוקימונים, אתה בעצמך פוקימון הנלחם במאמנים.

למאמצים של פיט”ה יש הגיון. הם רוצים להגן על החיות מכל מפגע קיים או לא. אמנם יש החושבים שלמשחקים ברשת אין קשר לאלימות נגד חיות, אבל אין ספק שמישחקים כגון אנגרי בירדס ואחרים, בהם המשחק בועט או מכה את החיות הממוחשבות, משפיעים לרעה על ילדים וגורמים להם להיות אלימים יותר גם בחיים האמיתיים.

ביקורת נגד הארגון היא שאם חבריו באמת רוצים להשפיע, עליהם לעשות דברים שבאמת יעזרו לחיות באופן פיזי ובר קיימא. גיוס תרומות, אירועי צדקה, הוצאת ציד מהחוק ועצירת ציידים ועוד. הקמפיינים המדוברים לא יעזרו במאום.

אין צורך בקמפיינים שתוקפים את תעשיית הבידור לילדים, במיוחד כשמדובר ביצורים בדיוניים.

לגיזמו אין רגשות?

לגיזמו אין רגשות?